召唤师峡谷换新装 视觉效果超炫酷
一、特效粒子大改动 技能更加华丽
新地图在小兵的粒子效果上面更加的做出了清晰度,可以将最关键的信息迅速的反应到玩家的视野里面。
新地图系统最大优化:
拳头公司对于新地图非常的慎重,在改良画面的情况下保持原有配置要求。
这些的经验都是从嚎哭深渊地图上获取的,因此玩家可以从心得召唤师峡谷的地图上看到一些嚎哭深渊的影子。
野区系统不会变化
在升级之后的地图上,野区的框架都保留了下来,盲僧依旧可以Q过墙,蔚也能穿过去。
由于新地图更加偏向暗色调,因此在英雄的视觉效果上也做出了改变,避免产生英雄和地图无法准确分辨的情况。
模型色调变化 天气系统加入
地图上有这一个奇妙的天气系统,例如沙暴,雨水,雾气还有雷电等等,当然这些会让召唤师峡谷看起来更加的拥有生气,不过这些系统还依旧在改动之中。
二、野区神秘改动 野怪变得更加诱人
说到野区,有一批全新的野怪在召唤师峡谷安家,它们的动作更能反应它们各自的个性。为了这次地图更新,设计师做了一次全面的检查,确保现在的导航网格能与每一边的地形都对应上,并且悬挂式的边界不会对玩家们的插眼造成阻碍
三、游戏清晰度增加 画面纹理更加细腻
当提到清晰度与视觉保真度之间的对抗时,这两者通常都是成反比关系的——也就是说,你附加的视觉修饰物越多,游戏就显得越杂乱。随着设计师添加了越来越多的内容,这一效应也变得尤为明显。